"농업 시뮬레이터"에서지도를 만드는 방법

"Farming Simulator"는 농업 환경을 시뮬레이션하는 비디오 게임입니다. 플레이어는 다른지도에 농장을 짓고 복잡한 농업 기계를 사용하여 제때에 농산물을 수집합니다. 가상 세계는 사실적인 풍경을 특징으로하며 동물과 농장 장비로 가득합니다. GIANTS Editor를 사용하여 플레이 할 자신 만의 맵을 만들 수 있습니다.

GIANTS Editor 실행 파일을 두 번 클릭하여 프로그램을 시작하십시오. "파일"로 이동하여 "열기"를 선택하여 기존 맵을 엽니 다. 지도에는 "i3D"확장자가 있습니다. 이지도는 새지도의 기초가됩니다. 지도를 선택하고 "확인"을 클릭하여로드합니다.

지도를 미리 봅니다. 지형과 함께 제공된 개체가 포함됩니다. "창"으로 이동하여 "지형 편집"을 선택하여 지형 편집을 시작합니다. 드롭 다운 상자에서 지형을 선택하고지도에 적용합니다. "LMB"상자에서 "교체"를 선택하여 기존 지형을 덮어 쓸 수 있습니다. 지도에 고도를 추가하려면 창 상단의 "지형 조각 모드"버튼을 클릭하십시오. 지도를 만들고 오래된 지형을 교체하세요.

필요하지 않은 개체를 클릭하고 "Delete"키를 눌러 왼쪽 창에서 삭제합니다. 집과 같은 작은 아이콘을 클릭하여 자신 만의 개체를 추가하세요. 목록에서 개체를 선택하고지도에서 배치 할 위치를 클릭합니다. 기존 개체를 클릭하고 드래그하여 위치를 변경할 수 있습니다. 새 개체를 추가 할 때마다 "위치"상자에 X, Y 및 Z 좌표의 위치를 ​​입력해야합니다. 선택적으로 "배율"및 "각도"상자를 사용하여 이전 개체와 새 개체의 배율과 각도를 변경할 수 있습니다. 원하는만큼 개체를 추가합니다.

"파일"로 이동하여 "다른 이름으로 저장 ..."을 선택하여지도를 저장합니다. "i3D"확장자는 "파일 형식"상자에서 선택된 상태로 유지되어야합니다. 새 맵에 이름을 지정하고 게임 폴더의 "/ maps"폴더에 저장합니다.

"Farming Simulator"를 열고 새 게임을 만듭니다. 새 맵을 선택하고 플레이 테스트하여 기대에 부합하는지 확인하십시오.