반딧불이 효과는 작은 빛나는 구체가 화면에 나타나고 사라지는 애니메이션 배경입니다. 파티클 월드와 몇 가지 다른 효과를 사용하면 반딧불이로 가득한 뒷마당을 쉽게 만들 수 있습니다. 반딧불은 자연에서 볼 수있는 것처럼 자연스러운 빛과 무작위적인 모습을 보입니다.
설정
After Effects에서 배경 이미지를 가져옵니다. 반딧불이는 어두운 들판이나 뒷마당 사진에서 더 자연스러워 보입니다. 비디오 크기가 사진 크기와 일치하도록 사진을 "구성"아이콘으로 드래그합니다. 그림이 "작곡"창에 나타납니다. "Composition"창을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 "New"및 "Solid"를 선택합니다. 팝업 대화 상자에서 "확인"을 누르면 컬러 매트가 화면에 나타납니다. 이것은 곧 반딧불이로 바뀔 것입니다.
입자 세계 설정
"Effects and Presets"창에 "Particle"을 입력합니다. "CC Particle World"효과를 컬러 단색 레이어로 끌어다 놓습니다. 레이어가 사라지고 그 자리에 작은 녹색 대시가 나타납니다. "Effect Controls"창을 클릭하십시오. "격자"를 클릭하고 "끄기"를 선택하십시오. "출생율"을 ".2"로 "장수"를 ".73"으로 설정하십시오. "Particle"메뉴를 확장하고 "Dark and Shadened Sphere"로 설정합니다. 그러면 선이 기본 반딧불 모양으로 바뀝니다.
Firefly 애니메이션
"Particle World"에 대한 "Physics"메뉴를 확장합니다. "Velocity"및 "Gravity"를 "0.0"으로 설정합니다. "프로듀서"메뉴를 사용하여 컴포지션 전체에 반딧불이를 퍼뜨립니다. "Radius X"를 "1.5"로, "Radius Y"를 ".8"로 설정합니다. "반지름 Z"를 "4.0"으로 설정하여 입자가 뒤로 밀려서 장면에 표시되도록합니다. "Birth Color"및 "Death Color"를 노란색과 주황색의 어두운 변형으로 설정합니다. 비디오를 스크러빙하여 "컴포지션"창에 색상이 어떻게 나타나는지 확인합니다.
최종 애니메이션
"Effects and Presets"창에 "Glow"를 입력하고 반딧불이 레이어 위에 놓습니다. "Glow Colors"를 밝은 파란색과 흰색으로 설정합니다. 더 사실적으로 보이도록 각 버그에 작은 후광 터치를 추가합니다. "Glow Threshold"를 "11 %"로 설정하고 "Glow Intensity"를 "4.4"로 설정하여 더 밝게 빛나게합니다. 화면에서 반딧불이를 재생하려면 "렌더 미리보기"아이콘을 누르십시오.