프로젝터는 이미지를 촬영하고 확대하여 벽이나 스크린에 표시하는 장치로, 일반적으로 프레젠테이션의 일부로 사용됩니다. 데이터 프로젝터와 오버 헤드 프로젝터는 모두가 여러분의 시각 자료를 볼 수 있도록하면서 많은 청중에게 프레젠테이션을 제공 할 수있게 해주지 만 기본 기술은 상당히 다릅니다.
데이터 프로젝터
데이터 프로젝터는 컴퓨터와 같은 디지털 소스에서 이미지를 가져옵니다. VGA 소켓 또는 복합 비디오 입력 포트를 사용하여 데이터 프로젝터를 장치에 연결합니다. 그런 다음 렌즈를 통해 벽이나 스크린에 이미지를 투사합니다. 해상도, 색상 및 밝기를 포함한 데이터 프로젝터의 설정을 변경할 수 있습니다. 데이터 소스에 표시되는 내용을 변경하여 (예 : 슬라이드 쇼 프레젠테이션에서 슬라이드 전환) 벽이나 화면에 투사 된 이미지를 변경합니다.
오버 헤드 프로젝터
오버 헤드 프로젝트는 이미지를 표시하기 위해 투명 필름 (종이와 유사한 투명 시트)을 사용합니다. 프로젝터 표면에 투명도를 놓고 글씨를 쓰거나 그립니다. 빛은 표면에서 투명도를 통해 빛을 비추고 표면 위의 거울로 빛을 비추고 벽이나 스크린에 투영하여 투명도에 무엇이 있는지 보여줍니다. 투명도에 이미지를 인쇄 할 수도 있습니다. 투사 된 이미지를 변경해야하는 경우 새 투명 시트로 수동으로 전환해야합니다.
데이터 프로젝터의 이점
데이터 프로젝터에는 오버 헤드 프로젝트보다 더 많은 디스플레이 옵션이 있습니다. 텍스트, 그래픽, 심지어 비디오와 같은 이미지를 컴퓨터 화면에 표시하는 반면, 오버 헤드 프로젝터에서는 투명도에 쓰여진 내용으로 제한됩니다. 데이터 프로젝터는 또한 더 작고 가벼우 며 더 쉽게 운반 할 수있는 경향이 있습니다. 크기가 더 작기 때문에 사용자와 청중 사이에 배치 할 때 오버 헤드 프로젝터보다 눈에 잘 띄지 않아 일부 구성원이 프레젠테이션을 더 쉽게 볼 수 있습니다.
오버 헤드 프로젝터의 이점
오버 헤드 프로젝트에서 사용하는 투명 필름에 빨 수있는 마커를 사용하면 프레젠테이션 중에 작성한 내용을 편집하거나 지울 수 있습니다. 깨끗하게 씻고 나중에 프레젠테이션에서 재사용 할 수도 있습니다. 이는 발표 할 때 유연성을 제공합니다. 이 자유로운 형태의 디스플레이는 콘텐츠를 추가하거나 변경하기 위해 컴퓨터와 함께 마우스 또는 터치 패드를 사용하는 것보다 관리가 더 간단하고 빠릅니다.