인터넷 중독의 유형

국내 최초의 인터넷 중독 치료 시설 인 reSTART에 따르면, 다음 사항이 개인에게 모두 해당되면 그 사람은 인터넷 중독에 걸릴 수 있습니다. 인터넷 활동에 소요되는 시간 증가, 직장 또는 학교 수행을 방해하는 컴퓨터 사용, 수면 패턴의 변화, 다른 즐거운 활동에서 물러나고 친구와 가족을 무시합니다. 미국 정신과 협회는 인터넷 중독을 정신 건강 장애로 인정하지 않으므로 2012 년 11 월 현재 "정신 장애 진단 및 통계 매뉴얼"에 포함되지 않았습니다.

사이버 성 중독

사이버 성관계와 온라인 포르노에 중독 된 개인은 새로운 종류의 섹스 중독자를 대표합니다. 많은 포르노 사용자는 인터넷의 은밀한 특성에 이끌립니다. 사실, 인터넷 중독 센터는 고객의 60 % 이상이 포르노 비디오를 대여하지 않지만 성적으로 노골적인 성인 채팅방 방문과 같은 사이버 포르노 활동에 참여하는 사람들이라고보고했습니다. 인터넷 포르노 사용은 뇌에 해로운 영향을 미치는 것으로 나타났습니다. 미국 국립 보건원 (National Institutes of Health)의 약물 남용 연구소 (National Institute on Drug Abuse)에 따르면, 인터넷 중독은 약물이 약물 남용자에게하는 것과 유사한 방식으로 뇌를 위축시킬 수 있습니다.

사이버 관계 중독

사이버 관계 중독자는 IMing, 온라인 채팅방 및 소셜 네트워킹 사이트에 지나치게 관여합니다. Net Addiction 센터에 따르면이 사람들은 친밀감과 성관계를 위해 인터넷을 사용합니다. 이로 인해 일부 사람들은 가상 간통을 저지르고 있습니다. "Infidelity Online Workbook : 사이버 관계 후 관계를 재건하기위한 효과적인 가이드"에 따르면 개인이 파트너의 지식없이 파트너의 감정을 고려하지 않고 사이버 섹스에 참여하는 경우입니다. Cyberaffairs는 경우에 따라 이혼으로 이어졌습니다. 더욱이, 인터넷 중독 센터는 스스로를 고립시키고 본질적으로 인터넷을 탈출 또는 스트레스 해소의 한 형태로 사용함으로써 중독자들이 실제 친구를 잃었다 고 지적합니다.

순 강박

강박적인 온라인 도박, 쇼핑 및 게임은 모두 순수한 강박의 예입니다. Center for Net Addiction에 따르면,이 세 가지 행동은 센터가 ACE 모델이라고 부르는 것을 따릅니다. 즉, 접근성, 제어 및 흥분을 제공합니다. 인터넷은 가상 카지노, 온라인 쇼핑 목적지 및 온라인 게임 사이트로 가득 차 있습니다. 강박적인 컴퓨터 게임, 특히 대규모 멀티 플레이어 온라인 롤 플레잉 게임 또는 MMORPG는 전 세계적으로 큰 문제였습니다. 한국에서는 문제가 너무 심해 16 세 미만의 어린이를 자정 이후 게임 웹 사이트에서 차단하는 '신데렐라 법'을 시행했습니다.

정보 과부하

온라인상의 끝없는 양의 정보로 인해 개인은 웹 콘텐츠를 수집하고 선별하는 데 과도한 시간을 소비하게되었습니다. 1997 년 로이터의 연구 인 "화면에 붙임 : 전 세계 정보 중독에 대한 조사"는 강박적인 웹 서핑과 데이터베이스 검색에 참여하는 사람들을 새로운 세대의 정보 중독자와 데이터 중독자로 언급했습니다. 그 전에 Alvin Toffler는 그의 책 "Future Shock"에서 "정보"라는 용어를 사용하여 정보의 과잉 또는 정보 과부하를 설명했습니다.