사람들은 여러 가지 이유로 MMORPGS 또는 대규모 멀티 플레이어 온라인 롤 플레잉 게임을합니다. 어떤 사람들은 오크 나 엘프 인 척하는 역할극을 즐깁니다. 어떤 사람들은 퍼즐을 풀고 수많은 적을 물리 치는 방법을 알아내는 전략적 측면을 좋아합니다. 대부분의 온라인 게이머의 공통점은 사람들을 만나고 싶은 욕구입니다. Nottingham Trent University의 2007 년 연구에 따르면 40 %의 사람들이 어려운 주제에 대해 실제 친구보다 온라인 친구와 대화하는 것을 선호합니다. 거의 절반이 실제로 MMORPG 친구를 실제로 만났습니다. 게임 내에서 사람들을 만나는 것은 매우 쉽지만 견고한 우정을 쌓는 데 약간의 노력이 필요합니다.
밖으로 나가십시오
선택한 게임의 다양한 명령에 대해 알아보십시오. 누군가에게 손을 흔들고 자주 손을 흔들기 시작하세요. 주변에서 본 캐릭터, 당신을 치유하거나 선물을 준 사람들, 초보자 또는 게임의 선술집에 서있는 임의의 사람들에게. 어떤 사람들은 당신을 무시하고 어떤 사람들은 손을 흔들고 어떤 사람들은 인사를 할 수도 있습니다. 사람들에게 친근한 채팅에 개방적임을 알리면 친구를 사귈 가능성이 높아집니다. 물론 다른 사람의 친절함에 보답하는 것도 도움이됩니다.
좋은 일을
기본적인 사회적 공손함을 넘어 서기 위해 게임에서 누군가를 위해 좋은 일을하세요. 고군분투하는 캐릭터에게 치유 주문을 수행하거나 유용한 물약을 제공하십시오. 새로운 플레이어에게 더 이상 필요하지 않은 적절한 갑옷을 제공 한 다음 경험치를 쌓을 수있는 게임 세계의 일부로 그를 호위하도록 제안하십시오. 사람들을 돕는 플레이어로서 명성을 쌓으면 새로 찾은 인기에 놀랄 것입니다.
길드 가입
멤버십이 필수는 아니지만 대부분의 MMORPG의 핵심은 길드입니다. 길드는 유사한 게임 내 가치와 플레이 스타일을 공유하고 모두의 게임 내 혜택을 위해 협력하는 플레이어의 모음입니다. 일부 게임은 길드에게만 제공되는 특정 특전을 제공합니다. 길드 멤버십은 정해진 것이 아니며 일반적으로 언제든지 자유롭게 탈퇴하거나 새로운 길드에 가입 할 수 있습니다. 이것은 특정 플레이 스타일을 아직 개발하지 않은 신규 플레이어와 새로운 것을 찾는 베테랑에게 특히 유리합니다. 적합한 것을 찾으면 많은 사람들은 동료 길드원이 가장 친한 친구가된다는 것을 알게됩니다. 강렬한 게임 경험을 반복적으로 공유하고, 함께 일하는 법을 배우고, 승리의 전리품을 공유하는 것은 모두 길드원 간의 긴밀한 유대를 구축하는 데 도움이됩니다.
자신을 보호하다
게임 내 친구와 아무리 가까워 지더라도 게임의 특성상 익명 성을 장려합니다. 대부분의 게이머는 진짜지만 누군가가 나이, 성별, 위치 또는 기타 중요한 세부 사항에 대해 거짓말을하고 있는지 알 수 없습니다. 게임 내에서도 모든 사람이 잘하는 것은 아닙니다. 일부 플레이어는 우정을 가장하여 다른 캐릭터와 가까워지고 게임 아이템이나 정보를 훔칩니다. 상식을 사용하여 성격과 자신을 보호하십시오. 게임 내 친구에게 개인 식별 정보를 공개하지 마십시오. 실생활에서 만나기로 결정했다면 공공 장소를 선택하고 항상 탈출 계획을 세우십시오. 18 세 미만인 경우 온라인에서 만난 사람을 만나기 전에 부모님의 허락을 받으십시오. 나이에 관계없이 어디로 가고 있는지, 누구를 만나고 언제 돌아올 것인지 다른 사람에게 알리십시오.