GameBoy 색상과 GameBoy Advance SP 유닛의 차이점

GameBoy Color 및 GameBoy Advance SP는 Nintendo Co., Ltd.가 설계 한 휴대용 휴대용 비디오 게임 장치입니다. 닌텐도는 1998 년 오리지널 게임 보이의 후속작으로 게임 보이 컬러를 출시했지만, 2003 년 게임 보이 어드밴스의 후속작으로 게임 보이 어드밴스 SP (스페셜)를 출시했다. 이 장치는 유사한 버튼 레이아웃을 제공하지만 디자인과 성능면에서 몇 가지 차이점이 있습니다.

색상 가용성

Nintendo는 원래 베리, 민들레, 포도, 키위 및 청록색 하드웨어 색상으로 GameBoy Color 장치를 생산했으며 나중에 "atomic purple"장치를 생산했습니다. 이에 비해 오리지널 GameBoy Advance SP 유닛은 플래티넘과 코발트 블루의 두 가지 색상 중 하나로 나왔습니다. 나중에 단위 색상에는 불꽃, 흑연, 미드 나잇 블루, 오닉스, 펄 블루 및 펄 핑크가 포함됩니다. Nintendo는 GameBoy Color 및 GameBoy Advance SP 유닛을 통해 Pokémon Gold / Silver GameBoy Color 및 Pikachu Yellow GameBoy Advance SP와 같은 여러 한정판 유닛 색상 및 디자인도 제작했습니다.

폼 팩터 및 치수

표준 GameBoy 장치와 마찬가지로 Nintendo GameBoy Color 장치에는 캔디 바 또는 블록 폼 팩터가있어 슬라이딩 또는 접는 부분이 없습니다. 대조적으로 GameBoy Advance SP 장치에는 접이식 폼 팩터가 있습니다. 장치의 화면은 소형 노트북 컴퓨터와 같이 사용하지 않을 때 접 힙니다. 닫힌 위치에서 GameBoy Advance SP의 크기는 높이 3.33 인치, 너비 3.23 인치, 깊이 0.96 인치입니다. 이에 비해 GameBoy Color의 크기는 높이 5.3 인치, 너비 3.0 인치, 깊이 1 인치입니다.

표시 화면

GameBoy Color 및 GameBoy Advance SP는 액정 디스플레이 화면을 사용합니다. 그러나 GameBoy Advance SP 유닛의 화면에는 박막 기술을 사용하는 추가 기능이 있습니다. TFT는 최적화 된 화질을 위해 화면의 각 픽셀 또는 조명 사각형에 개별 트랜지스터를 지정합니다. GameBoy Color의 화면은 화면의 대각선을 따라 측정했을 때 2.6 인치이고 160 x 144 픽셀의 디스플레이 해상도를 제공 할 수 있습니다. GameBoy Advance SP의 화면은 2.9 인치이며 240 x 160 픽셀의 디스플레이 해상도를 제공 할 수 있습니다. 화면의 디스플레이 해상도가 높을수록 더 높은 수준의 화면 세부 정보를 제공 할 수 있습니다.

전력 및 CPU

GameBoy Color 장치는 두 개의 이중 A 배터리에서 힘을 얻습니다. 이에 비해 GameBoy Advance SP는 사용자가 재충전 할 수있는 리튬 이온 배터리로 실행됩니다. 전력을 유용한 그래픽 및 오디오 처리 기능으로 변환하기 위해 GameBoy Color는 8 비트 Z80 중앙 처리 장치에 의존합니다. 반대로 GameBoy Advance SP는 32 비트 축소 명령 집합 컴퓨팅 CPU에 의존합니다. 두 인스턴스의 "비트"측정은 데이터 폭 또는 CPU가 동시에 수용 할 수있는 데이터 레인 수를 나타냅니다.