컴퓨터 용으로 가장 비싼 하이 엔드 CPU와 GPU를 간단히 구입할 수 있지만 컴퓨터 시스템을 최대한 활용하기 위해 많은 비용을 지출 할 필요는 없습니다. 또한 CPU와 GPU의 균형을 맞추는 것은 생각만큼 큰 문제가 아니며 주로 지출하려는 비용과 컴퓨터 사용 방법에 따라 결정됩니다.
병목 우려
CPU와 GPU의 균형을 맞추는 아이디어는 병목 현상 또는 한 구성 요소가 다른 구성 요소의 잠재력을 최대한 발휘하지 못하게하는 경우와 관련이 있습니다. 예를 들어, 믿을 수 없을 정도로 고성능의 그래픽 카드와 평범한 CPU가 있다면 그래픽 카드는 CPU가 그 작업을 받아들이고 GPU를 더 많이 발행 할 수있는 것보다 더 빨리 작업을 완료 할 수 있습니다. 이 시점에서 더 나은 그래픽 카드를 설치하더라도 CPU가 그래픽 카드로 수행 할 수있는 작업의 한계에 도달했기 때문에 컴퓨터 성능이 향상되지 않습니다. 그래픽 카드가 처리 할 수있는 것보다 더 빠르게 GPU에 작업을 시작하는 믿을 수 없을 정도로 고성능의 CPU를 사용하는 경우에도 마찬가지입니다.
다양한 애플리케이션, 다양한 부하
CPU 또는 GPU 균형 조정은 간단한 제안이 아닙니다. 두 구성 요소 간의 노동 분배는 가설 적으로 간단하지만 실제로 모든 프로그램은 두 구성 요소에 서로 다른 세금을 부과합니다. 예를 들어, 사무 생산성 소프트웨어는 CPU를 거의 독점적으로 사용하므로 그래픽 카드에 가벼운 렌더링 작업 만 남습니다. 일부 비디오 게임은 CPU보다 그래픽 카드에 훨씬 더 많은 세금을 부과 할 수있는 반면, CPU와 GPU 모두에 많은 세금을 부과하는 상당한 AI 구성 요소를 가진 다른 게임은 있습니다. 한 프로그램에 대한 노동력의 분배는 CPU를 컴퓨터의 병목 상태로 만들 수 있고 다른 프로그램은 GPU를 병목 상태로 만들 수 있습니다.
기타 요인
CPU와 GPU는 진공 상태에서 함께 작동하지 않습니다. 예를 들어 컴퓨터에 RAM을 더 추가하면 CPU가 더 빨리 실행될 수 있습니다. CPU 용 고급 냉각 시스템을 사용하면 더 빠른 속도에 도달 할 수 있으며 전체 케이스 냉각 기능이 향상되면 CPU와 GPU의 성능에 도움이 될 수 있습니다. 사용하는 특정 마더 보드 모델도 두 구성 요소의 성능에 영향을 미칠 수 있습니다.
필요한만큼 구매
특정 응용 프로그램을 실제로 실행하기 전까지는 특정 하드웨어 구성이 특정 응용 프로그램에서 어떻게 수행되는지 알 수 없으므로 하드웨어의 균형을 완벽하게 맞추려는 시도는 불가능합니다. 일반적으로 CPU가 정기적으로 병목 현상을 일으키려면 아주 오래된 CPU와 아주 새롭고 고급스러운 그래픽 카드를 연결해야합니다. 컴퓨터의 전원 공급 장치가이를 지원하기에 충분한 전력을 생성하고 약 3 년이되지 않은 프로세서가있는 한 일반적으로 필요하다고 생각하는 그래픽 카드 수준을 구입하면됩니다.