.big 파일에는 Electronic Arts 비디오 게임과 관련된 asset.dat 파일이라는 데이터 파일이 포함되어 있습니다. 파일은 압축되어 있으며 Zip 파일과 유사합니다. .big 파일에는 또한 Electronic Arts 비디오 게임을로드하고 실행하는 데 필요한 동적 링크 라이브러리, 실행 파일 및 기타 파일이 포함될 수 있습니다. Asset Cache Builder 유틸리티를 사용하거나 타사 추출 응용 프로그램을 사용하여 Electronic Arts 디렉토리에서 직접 .big 파일을 열 수 있습니다.
자산 캐시 빌더 사용
1 단계
"시작"과 "컴퓨터"를 클릭합니다. "C :"아이콘을 클릭하고 "Program Files"폴더를 클릭합니다. "EA GAMES"폴더를 클릭 한 다음 컴퓨터에서 특정 Electronic Arts 게임의 이름이 포함 된 폴더를 클릭합니다.
2 단계
"도구"폴더를 클릭하십시오. "assetcachebuilder.exe"프로그램을 찾아 파일 이름을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다. "복사"를 클릭합니다.
3 단계
열려는 .big 파일이있는 디렉토리로 이동하십시오. 디렉토리는 .big 파일 만 포함하고 하위 디렉토리는 포함하지 않아야합니다. 하위 디렉터리가있는 경우 .big 파일을 클릭하여 자체 디렉터리로 끕니다.
.big 파일이 포함 된 디렉토리의 오른쪽 창을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다. 하위 메뉴가 열립니다. "붙여 넣기"를 클릭하십시오. assetcachebuilder.exe 파일이 디렉토리에 나타납니다. assetcachebuilder.exe 아이콘을 두 번 클릭하여 프로그램을 실행하면 프로그램이 .big 파일을 자동으로 감지합니다. .big 파일은 해당 디렉토리에 압축이 풀리며 하나 이상의 asset.dat 파일이 표시됩니다.
Final Big Editor 사용
1 단계
컴퓨터의 인터넷 브라우저에서 "Final Big Editor (0.36)"또는 "FinalBIG"링크로 이동하여 "지금 다운로드"버튼을 클릭합니다. "파일 저장", "다른 이름으로 저장"또는 "저장"버튼을 클릭합니다. 디렉토리로 이동합니다. "finalbig036b.zip"또는 "finalbig"파일이 포함되어 있습니다. 파일 이름을 클릭 한 후 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하면 하위 메뉴가 나타납니다. "모두 추출"을 클릭합니다.
2 단계
"추출"버튼을 클릭합니다. 추출 프로세스가 시작되고 파일이 새 Windows 탐색기 대화 상자에 나타납니다. "FinalBIG"아이콘을 더블 클릭하여 응용 프로그램을 엽니 다. "파일 열기-보안 경고"메시지가 나타나면 "실행"버튼을 클릭합니다.
3 단계
"파일"과 "열기"를 클릭합니다. "Look in :"옆에있는 아래쪽 화살표를 클릭하고 열려는 .big 파일이있는 디렉토리로 이동합니다. 파일 이름을 두 번 클릭하여 엽니 다. 파일의 내용이 대화 상자의 왼쪽 창에 나타납니다.
4 단계
파일에 대한 특정 정보를 보려면 왼쪽 창에서 파일 이름 중 하나를 클릭합니다. 해당 정보는 오른쪽 창에 나타납니다.
5 단계
"편집", "모두 추출"및 "예"버튼을 클릭하여 대화 상자의 왼쪽 창에있는 모든 파일을 컴퓨터의 Electronic Arts 또는 다른 폴더로 추출합니다. "C :"디렉토리 옆에있는 아래쪽 화살표를 클릭하고 원하는 디렉토리로 이동합니다.
"확인"버튼을 클릭하여 추출 프로세스를 시작합니다. 이제 .big 파일이 열리고 그 내용 (하나 이상의 asset.dat 파일)이 Electronic Arts 또는 컴퓨터의 다른 폴더에 있습니다.