무료 오픈 소스 3D 애니메이션 및 모델링 소프트웨어 Blender는 독점적 인 BLEND 형식을 사용하여 응용 프로그램으로 만든 복잡한 모델, 애니메이션 및 기타 그래픽을 저장합니다. 그러나 대부분의 3D 모델링 프로그램은 모델을 저장하기 위해 더 간단하고 일반적인 OBJ 파일 형식을 사용합니다. 크고 복잡한 애니메이션 작업에 Blender를 사용하는 경우 다른 아티스트가 만든 3D 모델을 Blender 마스터 프로젝트로 가져와야 할 수 있습니다. OBJ 파일을 BLEND로 변환하면 리소스를 더 쉽게 처리 할 수 있습니다.
1 단계
블렌더에서 "파일"메뉴의 "열기"명령을 사용하여 OBJ 파일을 엽니 다. 또는 "가져 오기"명령을 사용하여 OBJ 파일을 기존 BLEND 프로젝트 파일에 추가합니다.
2 단계
Blender의 모델링 및 애니메이션 도구를 사용하여 개체를 수정하고 개선하십시오. 프로젝트 파일에 추가 미디어를 추가 할 수도 있습니다. BLEND 파일은 원본 OBJ 파일에서 제공하는 단순한 3D 모델 이상으로 프로젝트를 꾸밀 수있는 다양한 옵션을 지원합니다. 그러나 필요한 경우 이러한 기능을 무시하고 원본 OBJ 데이터로만 구성된 BLEND 파일을 만들 수 있습니다.
프로젝트를 BLEND 파일로 저장하십시오. 필요한 경우 "파일"메뉴에서 "다른 이름으로 저장"옵션을 사용하십시오. 원본 OBJ 파일은 이제 Blender 소프트웨어로 만든 편집 또는 추가와 함께 Blender 프로젝트 파일에 포함됩니다.