Wii 용 PAL과 NTSC의 차이점은 무엇입니까?

Nintendo의 비디오 게임 콘솔은 1980 년대부터 전 세계적으로 인기를 누리고 있습니다. 2011 년 4 월 현재 가장 최근의 콘솔 인 Wii도 예외는 아닙니다. 국가마다 TV를보고 게임을하는 방식이 다르며, 부분적으로는 전 세계의 비디오 표준이 다르기 때문입니다. Nintendo는 글로벌 비디오 게임 제국을 유지하기 위해 이러한 표준에 적응할 수밖에 없었습니다.

비디오 표준

NTSC와 PAL은 전 세계적으로 가장 일반적인 두 가지 비디오 표준입니다. NTSC는 "National Television Systems Committee"의 약자로이 표준을 개발 한 그룹의 이름을 따서 명명되었습니다. 북미와 일본 전역에서 사용되며 해상도는 525 개의 수평선입니다. Phase Alternating Line의 약자 인 PAL은 유럽 텔레비전 표준으로 전 세계 다른 곳에서도 사용됩니다. 625 개의 수평선의 더 높은 해상도를 자랑합니다.

Nintendo Wii Worldwide

함께 작동하려면 서로 다른 비디오 장비가 서로 통신 할 수 있어야합니다. Nintendo가 시장 입지를 유지하는 국가에는 서로 다른 비디오 표준이 존재하기 때문에 Nintendo는 이러한 각 표준과 호환되는 Wii 비디오 게임 콘솔 버전을 만들어야했습니다. Nintendo는 Wii의 NTSC 및 PAL 버전을 개발하여 콘솔이 몇 개가 아닌 여러 국가에서 판매 될 수 있도록했습니다.

고려 사항

여러 국가 그룹이 동일한 비디오 표준에 의존한다고해서 한 국가의 Wii 게임이 동일한 비디오 표준을 사용하는 다른 국가의 Wii에서 작동한다는 것을 자동으로 의미하지는 않습니다. Wii의 초기 릴리스에서 Nintendo는 Wii 콘솔과 Wii 비디오 게임 디스크가 모두 지역에 고정된다는 것을 확인했습니다. Wii를 해킹하여 다른 지역의 게임을 플레이 할 수 있지만 그렇게하는 합법성은 국가마다 다르며 Wii의 보증이 무효화됩니다.

경고

영국에서만 출시 된 Wii 게임을하고 싶은 열망이 있지만 미국에 거주하는 경우 처음에는 영국 Wii를 구입하기 만하면된다고 생각할 수 있습니다. 안타깝게도 비디오 장비가 함께 작동하려면 모두 동일한 비디오 표준을 사용하거나 일부 지역없는 DVD 플레이어처럼 한 표준에서 다른 표준으로 변환 할 수 있어야합니다. 즉, PAL Wii를 사용하려면 PAL TV가 있어야합니다. 그렇지 않으면 장비가 제대로 작동하지 않습니다.