이미지의 가장자리를 흐리게 처리하면 거친 테두리가 강조되지 않고 이미지가 배경과 더 잘 어울립니다. Adobe Illustrator CS6는 외부 광선 또는 페더 기능을 사용하여이 효과를 수행합니다. 외부 광선 효과는 정의 된 색상을 사용하기 때문에 가장자리에 상대적으로 균일 한 색상이있는 이미지에 더 효과적입니다. 반대로 페더 효과는 정의 된 색상을 사용하지 않습니다. 대신 가장자리 주변의 기존 색상에 깃털을 적용합니다.
외부 광선으로 바깥쪽으로 흐리게
1 단계
"V"를 눌러 선택 도구를 활성화 한 다음 이미지를 클릭합니다.
2 단계
이미지의 가장자리를 구성하는 주요 색상에 액세스합니다. 단색 채우기 또는 윤곽선 색상이있는 모양을 선택한 경우 "윤곽선"또는 "채우기"드롭 다운 화살표를 클릭하고 "견본 옵션"아이콘을 클릭 한 다음 C, M, Y 및 K 필드. 이미지에 외곽선 색상이있는 경우 채우기 색상이 아닌 외곽선 색상을 평가합니다.
3 단계
"효과", "스타일 화", "외부 광선"을 차례로 클릭합니다.
4 단계
"모드"드롭 다운 메뉴를 클릭하고 "일반"을 선택합니다.
5 단계
정사각형 "색상"아이콘을 클릭하고 이전에 적어 둔 백분율 값을 해당 필드에 입력 한 다음 "확인"을 클릭합니다. 또는 색상 견본에서 색상을 클릭 한 다음 "확인"을 클릭합니다. 밝은 사진에는 흰색을 사용하는 것이 효과적이지만 어두운 사진에는 검정색을 사용하십시오.
6 단계
변경 사항을 실시간으로 보려면 "미리보기"옵션을 선택하십시오.
7 단계
선호도에 따라 "불투명도"옵션을 늘리거나 줄입니다. 이 값을 낮추면 배경 이미지가 가장자리를 통해 더 잘 번집니다. 이 값을 늘리면 가장자리가 배경을 지배 할 수 있습니다.
8 단계
"흐림"옵션을 늘리거나 줄여서 외부 광선 효과가 이미지 가장자리를지나 확장되는 거리 (픽셀)를 변경합니다. 최적의 결과를 얻으려면 실험이 필요할 수 있습니다.
가장자리를 흐리게하려면 "확인"을 클릭합니다.
페더 링으로 안쪽으로 흐리게
1 단계
"V"를 누르고 이미지를 클릭하여 선택합니다.
2 단계
"효과", "스타일 화", "깃털"을 차례로 클릭합니다.
3 단계
변경 사항을 확인하려면 "미리보기"옵션을 선택하십시오.
4 단계
"반지름"화살표를 클릭하여 페더 링이 가장자리에서 이미지까지 확장되는 거리를 정의하는 포인트 측정을 변경합니다. 또는 필드에 값을 입력하고 "Enter"를 눌러 미리보기를보십시오. 최적의 결과를 위해 실험해야 할 수도 있습니다.
"확인"을 클릭하여 가장자리를 안쪽으로 페더 링합니다.