Game Boy Advanced 용 GameShark 치트 장치를 사용하면 게임 설정을 조정하고 아이템을 받고 여러 레벨에 액세스 할 수 있습니다. "Pokemon FireRed"에서는 GameShark 장치를 사용하여 건물, 바위 및 기타 장애물을 통과하는 Walk Through Walls 치트에 액세스 할 수 있습니다. 동일한 프로세스가 Codebreaker 치트 장치에서도 작동합니다.
게임 상어 설정
시작하기 전에 Game Boy Advanced의 전원을 끄십시오. 게임 카트리지를 제거하고 "GameShark"카트리지를 삽입합니다. "Pokemon FireRed"카트리지를 GameShark 치트 장치의 상단 슬롯에 삽입합니다. Game Boy Advanced의 전원을 켜고 GameShark 메뉴가로드되고 삽입 한 게임을 인식 할 때까지 기다립니다. 카트리지가 게임을 인식 할 수 없으면 "게임 목록"으로 이동하여 "A"를 누르고 찾을 때까지 아래로 스크롤합니다.
마스터 코드
Walk Through Walls 코드를 사용하려면 GameShark에게 게임의 치트 시스템에 대한 액세스 권한을 부여하는 마스터 코드를 입력하십시오. "마스터 코드"항목에서 "A"를 누르십시오. "마스터 코드"에 "000014D1 000A 10044EC8 0007"을 입력하고 "ON"에서 "A"를 눌러 코드를 활성화합니다.
코드 입력
"새 코드"아이콘에서 "A"를 누르고 온 스크린 키보드를 사용하여 코드 제목에 대해 "벽 통과"를 입력합니다. 코드 "509197D3 542975F4 78DA95DF 44018CB4"를 입력합니다. "A"를 눌러 코드 입력을 확인하고 치트를 활성화하십시오.
게임 사용
메인 메뉴로 돌아가려면 "B"를 누르십시오. "코드 적용 및 게임 시작"옵션으로 이동합니다. GameShark는 자동으로 코드를 처리하고 게임을 시작합니다. 새 게임을 시작하거나 저장된 게임 파일을로드합니다. 캐릭터와 함께 걸어 다니십시오. 그가 벽이나 물체에 접근하면 자동으로 그것을 통해 쏠 것입니다. GameShark없이 게임을 플레이하면 코드가 활성화되지 않습니다.